A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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里面记录了一份死亡记录,简明扼要地说明了死亡原因以及家属希望进行什么葬礼。……,工作单位变化,家属感谢等。……游戏中则更多地展现了入殓师正面的形象,不少举办过葬礼家属会写一封感谢,以表现出人们对这项职业尊重

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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作为一种社交空间,游戏让你有了和朋友(或虚拟朋友)深入交流更多可能性。……为什么起这个名字今天我们处在一个与游戏共生时代,所谓虚构世界正在和我们真实世界争分夺秒,瓜分我们注意力与时间……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加

可玩可不玩 #1:Alto 穿的是南美 Poncho

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这将会是一个简短对话系列,对话双方暂时是作为玩家我和作为非玩家小河。目的?其实也没什么目的。……失败了怎么?就停下来坐禅,之后继续前进。……这种思路和现实社会没有什么不同。游戏有两个解法我是赞成

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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借此机会,希望本文能在亚运会之前告诉你《街头霸王V》比赛为什么不容错过?格斗游戏又有何种独特魅力?……记忆里的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避问题。……废话就到这儿,第一场比赛是“小孩”曾卓君2016年ESL夺冠场次,作为256名选手中唯一中国人,在比赛世界排名前

浅谈如何在游戏中叙事

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其最简单例子是围棋:围棋本身不包含任何故事,但是两位玩家可以通过一系列依据游戏规则互动写出属于玩家自己故事……(比如玩家1在这一轮吃掉了一个对手棋子)。……情节之间缺少了前因后果,缺少了逻辑连接,就不能称得上是一个好故事

green2onion:浅谈如何在游戏中叙事

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其最简单例子是围棋:围棋本身不包含任何故事,但是两位玩家可以通过一系列依据游戏规则互动写出属于玩家自己故事……(比如玩家1在这一轮吃掉了一个对手棋子)。……情节之间缺少了前因后果,缺少了逻辑连接,就不能称得上是一个好故事

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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塞尚写给左拉的信,他一直在说自己一直处在奋斗中,很快人们就会承认他,沙龙也会让他拿画进去展出。……上个月初,几位清华在读同学来到我工作室,有一位面对游戏极其兴奋,想将来投身游戏行业同学,作为一个过来人……乔治·马洛曾在别人问他你为什么攀爬珠穆朗玛峰时候回答道:因为山就在那里 很长时间过去了,《ai-limit

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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两年变三年,小鲜肉变怪蜀黍~到上海之后,作为制作人,有了不少长进,跟大家分享下~ 首先,远程做游戏效率真的太低了……,都会因为一纸合同好好做事,游戏能做出来是行,做成什么样另说~到上海最深刻体会,远程有太多太多不能解决事情……分钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏~修改,一般改2~3次,或者不改,不满意钱不退,您就当扔水里听个响

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……(相对没那么可控),还有在同等体量玩法下美术和音乐高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱好差事……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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可能这就是中国人基因,见到什么东西都想研究研究能不能做菜。……并且在别的角色扮演游戏,你如果真的很不喜欢设计师设计吃饭玩法,那还能用“不吃”方式作为最后抵抗……我觉得不论能不能提供 Buff,会不会饿死,吃饭在游戏里的意义都是一样:从设计师角度说,吃饭是这个有机世界

版本:Early Access


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